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| プロフィール |
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Author:橋本なおき
高専→大学→大学院と進んで現在博士3年生.専攻は制御工学だけど,研究は画像処理を機軸に,バーチャルリアリティ,拡張現実感,複合現実感,ヒューマンコンピュータインタラクション,エンタテインメントコンピューティングあたり.専門書大好き.
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| 工学ナビ |
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工学ナビは工学系の大学生・高専生を対象としたノウハウ系サイトです.主なコンテンツは制御系シミュレーション,C言語,そして画像処理ネタ.
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工学ナビの中の人 橋本なおきのブログです.
いろんなコトを大学生的,工学的な視点で見つめます.
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いっぱいいっぱい
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「忙しい」と言えるうちは忙しくないよね,という考えのもとに 必要以上に「忙しい」と言わないようにしてます.
で,最近の現状としては「忙しい」というより,むしろ「いっぱいいっぱい」です. タスクリストが素敵にいっぱいいっぱいです. 学会への投稿とか,ジャーナル論文とか,助成金の申請とかの書類系ばっかりで死にそうです. 頼むからアイデアを形にする作業をさせてくれ,と.
メタルギアソリッド4の発売日が近いですが,肝心のPS3をまだ買ってません. どのみち今月いっぱいは「いっぱいいっぱい」が続きそうなので 一段落してからプレイしようかな,と考えてます. (気が変わるかもしれませんが)
巷ではJavaScriptだとかPHPだとかFlashだとかの勉強会が行われているみたいですが, 同じようなノリで「ARToolKit勉強会」とかやったら面白いかなーと思ってみたり. 需要あるかわからんけど.あるいはmasayashiさんやdandelionさんを巻き込んで 「笑い男ツールの作り方」みたいなノリで「普通じゃないOpenCV勉強会」を開催したい. いや,いろいろと大変なのはわかってるんだけど. (妄想終了)
「さぁ早く助成申請の書類を書く作業に戻るんだ!!」
ギャー
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最近の事情
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どうも,ごぶさたです. D3になってからヒジョーに忙しい状態が続いてましてバタバタです. もういっぱいいっぱいですよ.
ゴールデンウィークというわけで,同期や後輩が帰省して集まって 「みんなで飲みにいこー!」「ワー!」「ぎゃー!」 そんな感じです. しかも3日連続で.
さて,話は変わりましてJavaでのARToolKit開発に取り組んでおられるA虎さんが
シャア専用の通常の3倍速いarGetTransMat関数を作られました!
C言語版NyARTransMatリリース http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20080503/1209803459
arGetTransMat()というのは,画像上のマーカ座標から座標変換行列を求めるところでして ARToolKitの一番肝の部分になる関数です.元のソースコードは,論文と一緒に読むと 「はぁーん,ふぅーん,そこはそういう計算やってるのねー」とわかるくらい,いい感じに 書かれているのですが,そのぶん若干無駄があるみたいでして.
# まぁ,可読性と速度はそう簡単に両立できないよね.僕は読めるコードが好きだけど.
/* 私信 To: OpenGLでのメタセコ(*.mqo)ローダを開発されていたkeiさん (http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html)
プログラムについてちょっとお尋ねしたいことがあるので kougaku_navi(あっと)kou.bbiq.jp までご連絡をいただけますでしょうか.よろしくお願いします. ※連絡先不明だったので・・・ */
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デバッグ中
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ARToolKit特集記事で配布してるGLMetaseq.hとGLLight.hをいじりなおしてます. OpenGL習い始めのときに書いたものだから今読むとキャーなところがいろいろと.
致命的なバグだけ報告しておくと,法線方向が逆でした. 光当てたら裏側が光ったりしてました.アチャー
簡単にいじれる+改変したい人のための読みやすいソース+新機能 という方針でいじってるのでまだかかりそうです.
BBSとかに「動きません」とか「わかりません」の書き込みとかはしょっちゅう 来るのに,「ここ間違ってますよ」とか「ここおかしくないですか?」な書き込み がないのが残念.
なにか気づいたらひとこと言ってもらえると助かります. よろしくお願いします.
あ,それと,ARToolKitは「C言語」のためのライブラリです. 記事中で「VisualC++を使用しました」とは書きましたが, 「C++でないといけません」とはどこにも書いてません. ニコ動とかいろんなところで「C++か…ワカンネ」なんてコメントを よくみかけるのですが,Cがわかってりゃ大丈夫ですよ! よく見て!サンプルソースは「*.c」ですよ!
そもそもC言語の感覚のまま,C++を使うことはなんら抵抗は ないと思うんですが… クラスを作る側ではなく使う側でいるうちは それでいいかと.…まさかそれ以前にCがわからないというオチ?
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